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Samstag, 22. Oktober 2016

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

Ein neuer Artikel ist auf Weltenraum erschienen.

Der Punkt der tödlichen Synchronizität ist erreicht, wenn alles gleichzeitig geschieht und es kein Gestern, Heute oder Morgen mehr gibt. Das ist kein alltägliches Thema eines Point & Click Adventures, noch dazu mit einem speziellen, fast künstlerischen, spätimpressionistischen Comicstil. Wir haben es gespielt.
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

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